俗话说的好:脑子是个好东西,但是不是人人都有,可见这种稀有物品的重要性。
特别是在战棋游戏里你一定会认为“我TM是不是脑力为负数值”
前两天,朋友就向IP加速器小编推荐了一款战棋手游-炎之轨迹,还说这个游戏可是被152个国家的苹果爸爸推荐过,跟以往的手游都不一样~~~
然而IP加速器小编表示:还有我没有见过的手游?讲道理,现在的手游还有啥不一样的?
我还偏偏不信这个邪,分分钟就把游戏给下了下来。
进入游戏后,这不就是个战棋手游么?真以为我没见过啊?人物角色走走方格、放放技能,再加上点养成啥的。
而且这游戏难度也不高嘛,最高SS评分不用动脑就轻松获得,这种熟悉的日式战棋游戏,并没有什么不同啊?难道是因为我太厉害了?
后来我发现这游戏竟然还有自动战斗?简直美滋滋啊!
然而,玩到剧情第二章,我发现游戏难度陡增,开着自动战斗,那远程的猫直接就顶上去.
MDZZ!
然后这货就被小怪围殴致死。BOSS上来更是轻轻松松把我们给团灭了。
不过,作为游戏行家的喔遇到这种情况怎么可能惊慌?这是提醒你,该氪金了!没错!这世界上没什么事是一个648不能解决的,如果有,那就2个。
说着我就氪了648,想着这一个648氪下去,敌人可能会没命。
氪了金,之后的剧情果然轻松很多,各种自动战斗也能花式SS。但是,SS怎么够?氪了金怎么能不去装一波逼?我这种大R玩家怎么能不玩PVP?
第一把就遇到个小货色,看来轻松就能把他给收拾了。点开自动战斗,上个厕所回来收奖励咯!
什么情况?怎么给别人吊起来打了?老子不服啊,果断就在频道大喊了一声,这家伙居然还敢答应。
WTF?6块吊打648,我感觉到了这游戏深深的恶意,原来还有手游不能氪金变得更强?我决定好好重新审视一下这款游戏。
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我是IP加速器小编,是个书生,前段时间朋友跟我推荐了一款叫炎之轨迹的游戏,说这款游戏跟其他游戏不一样。
玩了之后,我发现这款游戏果然不同,除了重氪微氪区别不大之外,还没有一键扫荡,这就注定这款游戏有点肝。而且这种战棋,不动脑子想靠电脑自动是根本搞不定的,还得亲自参与。原来手游也有微氪重肝要动脑子的类型,我这次真心学到了。炎之轨迹这波很强势。